维卡冲突配船理论

维卡冲突配船理论

本文前半部分是给新人看的。老玩家可以直接跳过。

本文撰写于2018/6/7,本文仅代表个人对于当前版本和游戏设定的认知。超过2个月以后再看到本文时请联系作者获取新版本咨询。

基础篇:

1、舰船搭配基础。

  1.    a)护盾、甲的伤害基础。

               护盾为游戏中重要设定之一。可以抵抗伤害和降低维修时间,在PVE里面主要可以循环不间断攻击怪,PVP里面则变为尽量承受多的伤害。根据目标不同,盾和甲的选择会完全不同。在后面配置会讲到。

基本理论:护盾受到同类型伤害,吸收45%伤害,抵抗(减免)45%伤害,有10%的伤害不被护盾抵抗和吸收,将直接作用在装甲上。

                具体穿透计算和抗性叠加,在前文中有描述。本文不再赘述。

  1.     b)舰船搭配基本原则:

                用尽槽位,余量升级。

                这句话的意思是,比如你有一个帕拉丁航母MK1,同时你也有怒火无人机1和2。

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         如果在帕拉丁上足够其他装备的时候,只有12000载重量的时候你只有以下选择:

                1。上4个怒火无人机1,2个怒火无人机2 总重量11906

                2。上5个怒火无人机2 总重量 11695

           这种情况下,对于新人,优先的考虑是怒火1安装6个。因为我们一算就可以知道,第一种配置总的DPS为3528。而第二种为3130。DPS相差10%以上。

            如果有人觉得,上5个2级的,可以一步到位,到mk3mk4 的时候不用换。

            那么我诚实的告诉你:你想多了。先不说你能不能拿到mk2-5,要多久时间,在这期间你这帕拉丁少了10%输出你损失了多少修理时间,也不说研发mk2-5,然后制造板子的时间。真等这一切都准备好了,你帕拉丁也mk5了,你的船厂肯定是在改装T7了。帕拉丁这点DPS你看不上了。我才不会说我帕拉丁精英了还在用怒火1呢。

            同样道理。你一个白板的执行者,是上5个黯然驱动2,还是上3个异种黯然,你自己一算DPS就明白了。

            维卡冲突除非你大氪,直接精英,满配置。否则不要想着一步到位。每个船的槽位都用满了绝对比你空着一个或者几个槽位上高级的武器更有战斗力。

  1.         大部分时间,等级是PVP的重要门槛,没有十足把握不要越级攻击。

在这个游戏里面,等级是pvp的重要阈值。特别是队伍不满的情况。

             举个例子。一个秒修短剑仇恨,等级是17级,那么可以攻击的是14-20级的队伍。你如果看到一个20的,觉得你的短剑仇恨很厉害,可以单挑。结果一点进去,对方是什么?和你配置一样的短剑仇恨。不过对面是3个。结果可想而知。

             我们可以看到,以短剑仇恨为例,1个17 ,2个19,3个20,4个21,5个22,6个23。那么你在队伍不是满编的情况,你再精英的1个单位,如果被对面等级碾压,哪怕1级,也是有可能因为数量的劣势失败。

说到这里,可能很多人不屑一顾,觉得这个大家都懂。然而,在实战中,自己常常会犯同样错误。

               举个例子:

                那天一个朋友在和我谈论堡垒pvp。他说他和对面配置一样,都是6堡垒。都是点杀对面破盾开技能的堡垒,但是结果是对面只爆了一个,他全灭。我当时就觉得奇怪,为什么差距这么大。然后我将他的复盘拿出来看,瞬间恍然大悟。

                他的堡垒99,对面堡垒100。

                就这1级的差距,他觉得没什么,无关紧要。结果一开打,他的堡垒全是回声加农炮。上的黄盾黄甲。而对面的应该是黄盾蝴蝶甲(抗性正确但是盾量没我朋友带的全共振高)。然而对面的武器是异种回声。

按理说,如果对面是黄色武器,那么肯定打不过黄盾黄共振。但是由于对面是异种回声,就因为此,对面高了1级。而这1级就是胜负的关键。

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好了,看到这里,基础就讲完了。接下来我们是中级教程。

  1. 中级配船理论。

首先说明,这是理论。和实际有差距。但是是根据物理模型模拟的最好的结果。

*配船6分,操作3分,侦查1分。此为胜利10分保证。具体要根据实战实际操作。PVP中你要纯ai再好的配置也是没用的。

今天有个朋友在群里面问到我“为什么我的堡垒很脆?我的配置是没问题的啊。”

那么我们就从最基本开始,看看堡垒的配置是什么。

pve就不用说了,对面什么属性就用什么抗性,堆堆堆就完了。

版本1。0

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典型的刷怪配置。黄盾黄共振黄武器加个电容。

这个就是刷怪配置临时拿来打架的。

那么对于这种船,我们可以采取很好的措施,来击毁他。就是用异种回声加农炮。

那么当我们用上异种回声加农炮的时候,我们自己也应该做一定的防御。

接下来就是版本2.0

版本2.0

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黄盾3 蝴蝶甲x2 共振x1 或者蝴蝶黄x3

弹药仓 异种光束 异种易普希龙 2个弹射阻隔器黄

这样的配置,无论对面是绿武器的堡垒还是黄武器的堡垒,你和他打的时候你都不会吃亏。

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63%的双抗性,相当于8w3的有效HP。

这样在对面是堡垒的时候,完全可以达到1换2的效果。

(这里我们不讨论4色盾。投入产出比太低,土豪大佬才修得起)

版本3。0

那么是不是上面我们的配置就是无敌了呢?明显不是。

如果我们遇到的对面是2.0的配置,我们的堡垒用什么来打呢?

那么我们得用3.0的配置。

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配置 3黄盾 2黄蝴蝶甲 1红共振甲 电容 弹药仓 3个异种加上一个sai。注意,是正常sai,不是异种sai。为的是红色武器伤害。

阻隔为3级红 黄 阻隔。

这样下来,我们即可以攻击对面的2。0版本的船,又可以防御3。0版本的船。

同时,不管对面是堡垒 还是堡垒+帕拉冈,我们都不用因为某一种抗性缺失而造成软肋。

当然,配置没有无敌的。这种配置如果你遇到对面的船带的是驱逐,而且全是蓝色武器的驱逐,你受伤会比较严重。但是相对应的,对面驱逐多了,你可以强行突破,用sai+异种直接弹射死对面驱逐,如果对面驱逐少,或者对面驱逐是绿色武器,那么你依旧能扛着输出你想输出的所有单位。

当你的船只配置基本到这个时候,接下来就是阵型。

1紫航母+5堡垒的配置作为标配,那么我们怎么布阵呢?

航母配置我们先放一边。

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我们以这个配置为准。 

那么如果两方都是堡垒正常情况 会怎么样呢?

那么一般情况,是对面堡垒集火我们的堡垒1 或者堡垒5。 一般不会从中间先打。

根据此情况,我们堡垒受伤的概率是。

1和5号位,被黄 绿攻击最多。 即使对面有帕拉丁 都会有子弹飞开以及开始不能及时输出的情况。那么需要的是黄 绿抗性和弹射阻隔。红 蓝抗性可以较少甚至没有。

234号位置,在1 或者5被击毁后才会受到集火。在这之前,会收到帕拉冈的aoe伤害和驱逐的打击。那么均衡的红 黄 绿 抗性是必要的。

所以,我们最佳的配置就是

1 和5 号位置 上堡垒2.0版本。 高绿黄抗性,高弹射阻隔抗性。

而234号位置 上堡垒3.0版本。 对面帕拉丁的aoe 有足够抗性,超速后sai和异种加农都能完全发挥火力。

当单个船的配置好了以后,我们将我们能做的阵型最合理化,那么我们在战斗中的 631的配船的6,我们就做好了。

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以上是堡垒3.0的版本,也就是说,我们以前的战斗和现在的战斗的堡垒的最好的配置。

那么接下来版本堡垒最好的配置是什么?

堡垒4.0

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配置说明:

3个绿盾

2个绿共振 1个黄共振 阻隔红黄双色阻隔。

武器 2个异种回声 1个回声 1个sai 红色。

下个版本,大部分人打架都觉得对方会用绿色武器。那么绿盾绿甲是必须的。同时黄共振 红黄双色阻隔保证了抗性的均衡。

而对方只是纯绿盾绿甲的时候,你的1个黄武器和1个红武器,可以极快的削掉对方的护盾。

觉得黄武器肯定没绿武器好?行。我们做个计算。

对方是绿盾情况下。绿色减少75%伤害。其他颜色增加25%伤害。

绿色武器100点伤害 攻击。结果是 90点在护盾上,减少75%-67.5。

最终结果,护盾受到22.5伤害。装甲承受10点固定伤害。

黄色武器 由于基础dps较低 我们按照90%来计算,就是90点伤害。

结果是 90x.9=81 点打在护盾上。减少-25% 护盾承受101.25伤害。装甲承受9点固定伤害。

结果显而易见。(当然 不要说什么提前破盾提前超速。 先超速有优势是甲量比对面多。否则先超速的船会导致对方集体同时超速,具体情况我另开贴分析。)

那么各位,还记得航母+5堡垒的配置吗?

现在我们要做的就是抛弃堡垒2.0版本了。

将堡垒4.0替换到234号位。1、5号位置用堡垒5.0配置。

有人问5.0配置是什么?

emmmm 看看科技中还缺什么? 对了。等那个东西出来,堡垒5.0就有了。否则你直接用4.0就可以碾压现有所有版本堡垒配置了。

最后,给出王者堡垒配置

堡垒max

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有什么区别?

对了。。 每个版本的堡垒护盾换成4色盾(谐波后期盾),你就是王者了!

不过修理时间嘛~~~~

氪!氪!氪!!!!

要当王者,没硬币当个毛的王者啊!!!!

今天帖子到此为止。明天或者后天给出帕拉冈配置和审判配置。

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